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返校
 Detention

 

 

 導演:徐漢強

監製:李烈、李耀華
編劇:徐漢強、傅凱羚、簡士耕
演員:王靜、曾敬驊、傅孟柏、蔡思韵、雲中岳……等人
配樂:盧律銘
原著:赤燭遊戲作品《返校》

觀影時間:2019.09.24/2019.10.13


影片簡介:

  1962年,寂寥而肅殺的時代,翠華中學高三生方芮欣,意外與輔導老師張明暉相戀,在問題叢生的家庭及學校中,他成為她唯一的出路。追求自由的張明暉,另與師生殷翠涵、魏仲廷等人組織讀書會,研讀禁書,雖為高壓校園帶來一線呼吸的空間,卻也冒著生死攸關的風險。一夜,方芮欣與魏仲廷在暴雨中的校園甦醒,兩人遂結伴尋找老師,卻發現校園逐漸從他們熟悉的世界剝離,在鬼魅橫行的異域,他們被迫面對可怖的真相……。

  臺灣獨立遊戲開發團隊「赤燭」製作,透過Steam平臺做全球發行的恐怖遊戲《返校》,由監製李烈所領軍的影一製作所股份有限公司拿下電影改編權,並邀請到擁有豐富大片製作經驗,參與過盧貝松《露西》等電影製作的李耀華擔任製片、新生代導演徐漢強執導。

  

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心得(有劇透):

  先恭喜《返校》金馬56入圍12項,且獲得最佳視覺效果最佳改編劇本最佳新導演最佳美術設計最佳原創電影歌曲,五項項大獎。

  其實我一刷看完時,一直很猶豫要不要寫心得分享推薦。畢竟比我厲害的影評人很多,新聞也大報,而且我不覺得我能寫多好(畢竟我在裡面大爆哭);所以像我這樣的弱弱心得推薦,到底能不能為《返校》增加觀眾?
  真正讓我下定決心寫這篇,是二刷完。二刷後,我才發現一刷時的一頭熱讓我忽略了很多事情,同時也讓我想起:我之所以在網路上分享觀影心得,並不是為了幫電影增加票房,而是希望有更多人可以去觀賞這齣電影,以及我淺薄想法的抒發。

  《返校》的話題性有多大、討論度有多高、網路聲量有多大,我想,應該不用特別贅述。
  當初遊戲正式上架前,就已經引起不少關注(雖說我真的忘記我是怎麼接觸到這作品的),隨著實況主們的試玩影片陸續出現,當時大家都引頸期盼著。等到遊戲正式上架後,大家不只驚豔遊戲裡面的美術、關卡設計、氣氛營造、溶入的臺灣風俗,更感動於整個故事。
  玩過遊戲或是看過遊戲實況的人都知道:「返校」恐怖,也只有前面兩個章節,後面的劇情與其說是恐怖遊戲,不如說是因為理解那個年代才懂恐怖、疼痛與悵然;特別是先玩出某個結局後,再破另一個結局,完全會起雞皮疙瘩。
  此外,隨著許許多多的分析彩蛋被討論(譬如:遊戲的發售時間,裡面細節的暗喻、學姊的身分……)遊戲組的細膩再次讓大家驚喜與佩服。因此,一宣布會改拍成電影,就立刻受到原本的遊戲粉高度的關注。

  雖說解嚴已過了三十幾年,然而「白色恐怖」在現今的社會仍是一個不太能隨意觸碰的話題,比討論二二八更會被受到側目。直到現,我本人還是不時被長輩要求注意發言、不要談論過多的政治;此外,正義轉型也是近年來沸沸揚揚的話題。所以即便距今三十來年,對於這段歷史,臺灣人並沒到相當的熟悉,而且創作也沒有到很多(傳記或研究類型可能會有);因此「返校」挑選了這個議題勢必就有其話題性。
  正因為使用了這個特殊的歷史背景,無論是遊戲還電影都備受考驗。因為說故事不是史料的堆疊,一個沒用好可能會被冠上政治操作或消費等等的標籤,以及如何在擁有娛樂性的同時也能觸發反思與關懷。因為遊戲劇本處理得很好,所以非常好奇電影會如何改編;而且在開拍前,新聞報導監製的一席話,本來讓我們有些失望,但看預告後,似乎又有點信心了XD

 

  依照慣例,先來無雷一下。真的只有一下下。

  先讓我廢話一下。
  剛看完電影,我完全能懂,為什麼會有很多妹子被張老師圈粉。張老師可是會做家事,超賢慧的,棒!(大誤)但不知為何,老師的那個氣質讓我想到吳崢,又覺得有一點像懷秋(欸)

  編劇算是很用心地把故事背景弄得更完整,並添增角色,讓故事更嚴謹,同時也把白色恐怖的氣氛、當時的殘忍,直白地呈現。此外特地保留遊戲分章節的手法,只不過章節數和章節名稱不太一樣。
  是的,電影的敘事手法和其實和遊戲大相逕庭,但這也是無可厚非的,畢竟兩個相異的載體;這裡真的要再次讚美三位編劇的用心,在遊戲與電影敘事中取得折衷,且讓第一次接觸的人能理解的方式呈現《返校》。即便如此,我還是聽到有人說電影有些意識流,抱歉呢,因為導演想顧及到遊戲們(是說,我覺得電影這敘事法先雷不少東西,不過學姊的死因算忠於遊戲)
  最後要說:電影裡面也有自己的伏筆,我覺得挺棒的。最佩服的就是──遊戲的雙重結局都編進去!(鼓掌)

  特效和場景都處理得還不錯,那幾個神還原遊戲的畫面的場景,真的要給本作的美編熱烈的掌聲,真的非常厲害!不過特效的部分,有時候還是給他有點遊戲場景的出戲感。例如:鬼差警總就看起來超遊戲的,很不那個年代,出戲。
  基本上,經典場面有出現。基本上啦,當然還是有人會覺得少了什麼什麼;像我就覺得少了滔滔血河(閉嘴),不過白教官在榕樹下那幕,神還原啊!然後,電影中學校地圖和遊戲的學校地圖也不太一樣XD
  有注意英文字幕的話,就會發現:「忌中」的英文翻譯「in Mourning(守喪)」。老實說我一開始看遊戲實況也不是很懂,是後來看《鐮倉物語》才知道那是代表家中在辦喪事的意思。再說「忌中」是忌諱中國這樣的蠢話,就去把辭海吞下去(??)

  嗚嗚嗚嗚,張老師講的話真的很好哭啊啊啊啊啊。
  最後,不要再喊白國峰為什麼不是ㄇㄧㄐ了,以及不要抱怨為什麼沒有腳尾飯。安安,電影不需要這樣闖關好嗎?
  所以我超想吐槽蠟燭的部分啦啊,到底誰會想點蠟燭在學校裡跑來跑去啦,而且蠟燭哪來的啦XD
  印象中「返校」遊戲的標準字是有一雙鞋印,電影的,那是筊嗎?
  因為原作遊戲的實況我看了五、六個版本,基本上的嚇點我都知道,所以看這部其實沒什麼被嚇,但是壓迫感還是有的。
  王淨真的超適合資優生的裝扮(但茉莉那次最正),不過有點倒想吐槽:就是片裡很常下雨,但方芮欣都沒什麼溼(閉嘴)。
  網路已經很多人在講「光明報事件」和「不用抄書」,所以就不多談(而且上面連結內有提到),白鹿水仙也很多人去分析涵義,也不贅述。
  導演最愛的長頸鹿彩蛋,就我所知:有兩隻(電影裡和噴漆塗鴉)。

 

  接下來就是討論大量劇情和改編的有雷內容。

 

 

 

 

  真的雷很多喔,要離開要快喔!

 

 

 

 

 

 


  先聽個片尾曲,再看雷吧。
  片尾曲〈光明之日〉

 

 

 


  第一次看,帶著滿滿朝聖的心情進去,加上對「返校」的整體劇情熟悉,以及看到遊戲許多場景還原,遊戲許多元素被保留,有點感動滿足過頭。二刷時則比較能拋開那些心情,著重觀看演員詮釋、燈光、配樂、鏡頭和劇情(?),甚至因沒什麼在看字幕,而有幾段對話就被我快樂放生(喂)
  也因為有二刷,因此能理解一些影評的評論點。

  確實,戒嚴時期的肅殺有營造出來(但那些學生那樣走路,最好會有那樣響亮整齊的踢正步音),但隨著劇情發展與人情味加重,戒嚴好像變成「背景」。二刷看完,不難想像為什麼會有非同溫層或一些觀眾get到的點是師生戀。
  特別是中後段白教官那句「想繼續跟張老師在一起的話,就把書交給我」,完全就幫忙畫錯誤的重點。再來張老師被處決後,讀書會成員圍著學姐那一段,和後面老師那句「妳只是被利用」,都使得「師生戀」有些掩蓋「白色恐怖」。彷彿師生戀才是一切核心,而非白色恐怖令許多人枉死。
  遊戲因為敘述方式不同,所以我覺得這個問題比較小。


  由於導演是遊戲迷,所以電影中保留了許多遊戲的元素,不過還是有為了電影做了一些更改。以下就來討論幾個改編。

  (一)城隍變成了觀音,問事擲筊人變成媽媽
     遊戲裡,第二章節取得扇子與令牌後,學姊是來到城隍廟向城隍爺擲筊問事。
     然而電影裡則是改成學姊的母親成天向家中供奉的觀音膜拜與問事,甚至還把關鍵的舉報內容,與問事結合,變成更驚悚的「妳知道我向觀音求了什麼?要是他不在就好了。」再搭配上那一笑,真的會讓人心底發寒。
     確實,一般家庭拜觀音的機率比拜城隍高出許多;所以這樣的改編是合情合理的。而母親的改編,完全是給學姊一個示範,這將學姊後來選擇給了更大的指示與動機。
     只是我真沒想到,電影中白教官和方爸爸被補上這關係XD但這也幫忙凸顯學姊的一些人設,所以也還不錯。

  (二)鬼差改成了警總人員
     鬼差是唯一被保留的遊戲怪物,雖然電影裡也有魑魅魍魎,但那些魑魅魍魎並不會攻擊人,只負責呈現學姊的輪迴,以及翠華中學(惡夢)空間的特殊性。
     在遊戲,第二章節的鬼差為配合城隍爺,故其造型有點像七爺。但如前一點所言,城隍爺被換成了觀音,所以鬼差的造型則換成了威權體制下的憲兵或警總人員。老實說,我覺得這樣的安排還算是不錯,甚至說是最棒的改編。
     有種把戒嚴時期警總抓人的形象,類比成鬼差抓人──多半有去無回;旁側地凸顯白色恐怖時期的社會究竟是怎麼樣的氛圍,以及這些祕密警察有多麼的可怕。
     不過,說是這樣說啦,但是如果沒有「這部電影是改編遊戲」的概念下,老實說,燈籠警總員的整體形象和存在,其實超突兀XD 可是有「由恐怖遊戲改編」與「白色恐怖」這兩點的了解,就會覺得這樣的設計,真的很棒!

     另外,燈籠警總人員鬼差的造型也是值得一提的。
     首先是「燈籠」。由於遊戲中本來鬼差就是提燈籠,所以電影就繼續提燈籠;本來我還覺得警總人員提燈籠,怎麼看都覺得微妙。但後來想了一下,這是否暗示──當時的秘密警察大多是趁著黑夜把人帶走?
     再來是「臉是鏡子」這點,我覺得是轉化遊戲最後一章節「影子」而來。遊戲中,學姊透過與影子對話,來檢測到底有沒有意願面對自己所做的一切。既然是「誠實面對自己」,鏡子就成了挺具現化的面對自己。
     某個影評有說到,全劇只有學姐面對鏡子是映出自己的臉,其他人都是映出麻布袋;這也是間接道出學姐沒有被抓,是真正抓耙仔(雖然讀書會成員都很明確地說)。這樣的細節,真的很用心。

  (三)校工老高的出現
     工友高伯伯印象中是只有在遊戲試玩版裡有出現,正式版遊戲則好像連提都沒提到(抱歉,我實況兩三年前看的)。所以看到老高活生生出現在電影裡,真的還滿驚喜的!
     要我說的話,老高的安排算是不錯的。除了讓這個只短暫存在試玩版裡的角色重生外,也是用來還原遊戲很經典的橋段,雖然賭博間沒還原,但那個十八仔,骰子變牙齒就這麼被還原出來,遊戲迷真的很興奮(?)
     老高的重責大任可不只有用來還原牙齒骰子,他更凸顯在白色恐怖統治下,管你是遷臺的外省老兵,還是講臺灣話的本島人,甚至像電影中方爸爸那樣有官職的人,只要政府覺得、認為你有問題,就是有問題;政府要抓你,就是會讓你被失蹤。威權統治下,只有統治者和政府說的算,管你是怎樣身分的人、什麼籍貫的人、用什麼語說話,都可能成為受害者。(默默想起電視劇《一把青》後半段的劇情)

  (四)水仙花
     電影裡,張老師完完全全就是個水仙控,不只自己畫了一堆水仙的圖,家中也放了一堆水仙的圖;總之,電影裡水仙圖多到不可理喻(?)
     比較特別的是,電影中,張老師有用水仙自喻傾向(晚上幽會那段);然而印象中,遊戲裡水仙指的可是學姐耶!而且是非常明確地用白水仙形容學姊。所以電影最後信依舊是「白鹿予水仙」,覺得……
     不過「白鹿予水仙」倒是在畫面上有特別呈現。學姊淋雨跑去找張老師哭訴取暖,然後老師送出了白鹿玉佩並替她戴上,鏡頭是拍牆上映出兩人的動作的水仙畫作,這樣就想是白鹿項鍊掛在水仙上。(是說,我好奇:方芮欣怎麼知道老師家的XD)

  (五)課後輔導與感情線
     玩過遊戲或看過遊戲實況的人就會知道,遊戲的「課後輔導」是指什麼。話說回來,電影中張老師和學姐課後輔導,為什麼是約在「桃園忠烈祠」前?說真的,一刷時就覺得那個「國魂」的匾額和整個建築很突兀(二刷才看清楚字),桃園忠烈祠是以前的日本神社,選在哪裡,完全是作死吧……還是說,想暗指張老師會成為烈士?
     而在校輔導的部分,遊戲和電影完全是兩個支線。電影沒有明確演出事否真的有相約去看電影的情節,但將張老師和學姊的戀情形塑得顯而易見且濃烈,嘴上問正經事,但筆談卻是滿滿的甜蜜,這是只屬於電影才有的安排與伏筆;也因為這裡用筆談,使得遊戲另個經典元素──紙飛機──出不來,只能在最後硬是把張老師的信用成有紙飛機的摺痕。
     是說,我現在倒是很想去參觀桃園忠烈祠,感覺那邊很美。(重點誤)

     我一定要說,電影裡,小學弟對學姐的愛慕可是滿到都要溢出來,比遊戲裡濃烈太多太多了!連同樣是讀書會的黃文雄都能感受到XD
     張老師無論是遊戲還是電影,都非常克制自己的感情,只不過,電影裡比較寵學姊。
     我想,可能就是因為電影凸顯了「人的情感」,所以才有人因此畫錯了重點。

  (六)讀書會
     遊戲裡面,關於讀書會,玩家只知道:殷老師是帶領的老師,張老師則是幫忙弄到書,魏仲廷是其中一員。電影為了讓故事更加豐富縝密,添增了另一名老師,並幫其他學生都取了名字,以及他們的個性。
     透過新增的老師,演出那時威權下的國家機器是如何對待人民,同時也為後面讀書會的發展埋下伏筆,包括殷老師和張老師的對話,以及讀書會的學生輪流去領書。
     學生的部分,則透過黃文雄一邊撕書混著冥紙燒,一邊詢問魏仲廷,凸顯「人不是應生而自由」的疑問,以及現今言論自由得來不易。游聖傑這角色其實也有點老高,他的設定有一部分是為了還原遊戲中布袋戲的經典橋段,但我必須很認真地說,電影那手法比遊戲還令人不寒而慄。

  (七)學姊的墓
     電影〈惡夢〉章節中,就大剌剌演出──校園榕樹下的墓,就是學姊方芮欣的;但遊戲要一直玩到最後,才會意識到──學姊是徘徊在翠中裡的鬼魂。電影一開頭就開宗明義指出學姊其實是幽魂,其實也算是聰明的做法,省去一些解釋外,更快讓人知道「翠中」並不是一個現實空間。
     而電影中對學姊的死因沒有多加描述,遊戲是有啦,但也只有兩個小地方有提及,小到很多人其實搞不清楚學姊是怎麼香消玉殞。雖然電影沒有著重在這一點,但導演還算是有尊重原作中學姊的死法,若有注意到〈惡夢〉章節中開頭的那些魑魅魍魎的頭,就知道我在說什麼了。至於學姊真正的死因,還是請大家去玩玩原作吧。
     不過,說起這墓啊,還挺有趣的。電影裡,魏仲廷看到的是無名墓,方芮欣看到的卻是墓碑上刻著自己名字;這邊其實暗示──魏仲廷其實不知道方芮欣後來死了,而方芮欣則是不願承認自己已經死了。而遊戲裡,卻是方芮欣看到了無名墓,以及○○○的墳墓;也就是說,遊戲中對於誰死誰活著,和電影的演出的是很不一樣的。
     然後我真的很想吐槽電影最後魏仲廷去掃墓那段,我認真覺得張老師應該是無名墓,不然連墓都沒有。

  (八)翠華中學
     我對於電影中把白教官將「翠華中學」解釋成「負罪者創造的空間」,不是很滿意。(但這是為改編而出現的設定)
     畢竟我覺得無論是學姐還是讀書會的人,這些人都是沒有罪的。雖然他們確實因為個人私慾而牽連害死身邊的人,但是真正有罪的並不是他們,是不健全的國家體制。因此,我也不認同張老師安慰方芮欣那句「妳只是被利用」,畢竟學姐是真的想利用警總除掉殷老師。當然這也可說是,警總的奧步,但這樣的話,也只能說人比鬼可怕,威權可怕。
     如果想看白色恐怖時期把大家搞得信任感低落,害怕別人是匪諜,或害怕別人說自己是匪諜。推薦看電視劇《一把青》,那看了真的覺得是時代痛,而且那部沒有什麼血腥畫面。
     所以「翠中」這空間該如何解釋,當然是原著遊戲的設定最棒。翠中就是翠中,學姊僅是因為不願面對一切的打擊,因而困在那裡的負罪輪迴中。

  (九)割喉
     遊戲和電影的割喉是為了不同事,但同樣驚悚;若硬要比,電影的割喉式比較有深度(?)的。
     遊戲裡的割喉,純粹是為了要破關(即便如此也嚇得許多玩家花容失色);然而電影中,割喉和劇情、白色恐怖巧妙地牽上連結。除了顯示出學姊因交出禁書而使雙手沾滿鮮血外,更顯示當時的逼供手段有多麼地慘忍,多少人就這樣沒回家了,以及那時是多麼地箝制思想與言論。

  (十)章節
     由於遊戲和電影敘述方式完全不同,遊戲是玩到最後最後才瞭解這個故事的原委(特別是先通過罪業ED破再返校ED),所以有些跳躍式的敘事方式沒問題;然而在電影裡面用這樣的方式,就顯得有風險。
     一刷覺得電影分四段,後面三段有篇名,是還算不錯的安排;但二刷時對於〈惡夢〉最後倒轉的部分,一整個問號。雖然我猜、我猜是想表明〈告密者〉的劇情在〈惡夢〉之前,但如今(?)看上去並不是一個好手法。
     另外,遊戲是以學姐一人為主角;但電影改為芮欣、仲廷雙主角,勢必要兩人都失憶,但〈告密者〉篇章前就直指芮欣是真正的告密者,變得有些無趣,然後仲廷還護著她,嘖嘖。但〈告密者〉裡面安排阿聖帶出──魏仲廷──才是告密者的幫兇,這段可說是改編得很不錯,而這樣也呼應白教官口中的「負罪者」。



  我想得到的改編大概就是面幾點,然後我想談談電影的音樂、燈光色調與道具場景。

  這部戲的畫外音基本上弄得很不錯(無論是狹義還是廣義),譬如:廣播提醒那個年代保密防諜的肅殺,但覺得可以再強調一些;透過父母的爭吵聲,顯示家庭的不和樂(遊戲也有相同的手段,不過電影中,父母的爭吵聲配上學姊無聲吶喊的畫面,真的很有映襯的手法)。我真喜歡《返校》的音樂,BGM和畫面搭得超好,盧律銘真的很棒!
  燈光色調的部分,基本上都是比較慘淡的顏色,特別是學校校舍;以及陰暗,畢竟是心裡驚悚片。但人物情感濃厚的部分,色調就會變得黃暈溫和,像是讀書會、輔導室的傳紙條、夜晚的幽會。我覺得燈光最精彩的還是防空洞那一段,透過吊燈搖晃製造出混亂與詭譎感,正點!另一個光影不錯的地方是,白教官站在禮堂司令臺上,有數個影子的部分,感覺暗示當時監控者無所不在。
  要再次讚美道具組與美術組,他們真的真的很厲害,想辦法還原遊戲場景,真的非常顧及遊戲粉絲們,謝謝!而二刷更注意到:阿聖臉上的傷痕,和布袋戲偶大俠龍君戲偶上傷痕是一樣的,完全心驚啊(?)。但不知為何,一直覺得被警總用來查封教室的木板,釘的很假,還有教室門看起來很新(閉嘴哦),不過大致上,還是能稱為上上作。啊,還有,學校枯樹很多是故意的嗎(就叫你閉嘴了)

 

  最後想聊一下,我的哭點(?)和心情轉變。

  我一刷時的第一個哭點很怪,就一般人來說,真的很怪。
  整部電影,我第一個哭出來──真的是眼淚立刻飆出來的那種哭──的地方就是:憲兵拿警棍狠敲黃又新老師的部分。
  對,那一幕我哭了,超怪的對吧。警棍一落下,心頭一緊,眼淚就流出來。而我之所以會哭,是因為那一幕我直接想到現在的香港,一想到那些示威者也是這樣,就真的哭啊!在那之後的哭點,不是刑求,就是迫害畫面,以及追求自由的橋段,總之就是各種戳到我的點。一刷我哭到出影廳時,我的眼睛又腫又痛。

  而二刷時,就沒有哭得一刷那樣慘,此外第一個哭點也不同。雖然二刷見到黃又新老師被打、被補時沒哭,但還是心頭揪啊!
  二刷的第一個哭點是→張老師說:「活著就有希望。」的地方。
  雖然是一句很常聽到的話,但在紛亂且芒果乾滿滿的時代,這句話真的很有感。另外,一刷看完時,是心疼過去那個年代無辜的先民,但二刷看完後,心情則變成──對現今揮霍自由與無危機意識,感到深深的焦慮與無力。
  那句和片尾曲完美融合,張老師的遺言(?):「請平凡而自由的活下去吧」,在二刷時則變成了一種期許;而那句無論在遊戲還是電影都有出現的「人不是生而自由嗎」,不知為何變得無法堅定反問。或是想起香港的現況,也或許是想起Martin Luther King, Jr.在〈Letter from a Birmingham Jail〉寫道:We know through painful experience that freedom is never voluntarily given by the oppressor; it must be demanded by the oppressed.(通過痛苦的經驗我們懂得了,自由不會由壓迫者自願送上門;自由必須由被壓迫者去爭取。)
  所以,臺灣人請記得:如今民主自由的生活,是多少先人賭上性命才爭來的!
     臺灣人必須銘記在心:中華民國政府頒布《戒嚴令》,以寧願錯殺也不想放過任何嫌疑的方式,一部分防共,大部分鏟除異己和鞏固政權。
     臺灣人,如果我們不守護現有的民主自由,完全就是對不起當初因白色恐怖被冤死的成千上萬的先民。


  啊,其實還有些事想說。
  臺灣白色恐怖時期,「嚴格」來說是《戒嚴令》頒發到解嚴的這段期間,也就是1949年5月20日到1987年7月15日。
  很多人會把二二八和白色恐怖一起談,但我只能說二二八是白色恐怖的濫觴。如果廣義的臺灣白色恐怖時期,是把二二八算進去當開頭的話,那麼結束就應該是1991年廢除《懲治叛亂條例》。因為其實二二八之後還是有些許集會遊行抗議政府的活動,譬如像是「四六事件」。
  白色恐怖期間死的不只是臺灣人,也有當初隨國民政府徹逃來的移民(當時俗稱的外省人),以及僑民,但不能否認:臺灣本島的精英分子占大多數。所以老實說,在臺灣省籍一直都不是問題,真正的問題是政府的殘暴,還有是否真的在乎這座島嶼的未來,是否真的愛著臺灣。


  #致自由

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